Briscola: jak grać, talia, zasady i gracze


post-title

Jak grać w Briscola, liczba graczy, rodzaj talii, jakie są zasady gry, przebieg i wyniki kart.


Początki gry atutowej

Gra w atut najwyraźniej powstała w Holandii około XVI wieku.

Następnie dotarł do Włoch, gdzie rozprzestrzenił się bardzo szybko po całym kraju, zachowując wszędzie mniej więcej te same zasady.


Której talii kart potrzebujesz

W tej grze używana jest talia 40 kart. Można również użyć talii francuskich kart, ale jokery, ósemka, dziewięć i dziesięć muszą zostać usunięte.

Te trzy ostatnie muszą zostać zastąpione trzema postaciami, które według regionów to: kobieta, koń i król; koń, piechota i król, lub piechota, kobieta i król.

We wszystkich przypadkach ich wartość wyniesie odpowiednio 8, 9 i 10 punktów.


Gracze

W briscola można grać na dwa, na cztery, a nawet na trzy, jeśli wyjmiesz kartę z talii.

W przypadku czterech graczy tworzą się dwie pary.

Eliminacje i kurs

Wybrany krupier tasuje karty, każe swojemu sąsiadowi z prawej strony przeciąć talię, a następnie rozdaje je, rozdając każdemu z graczy po trzy, zaczynając od tego, który siedzi po jego prawej stronie, a kończąc na sobie.


W tym momencie krupier odwraca ostatnią kartę nad talię kart i kładzie ją odkrytą na stole pod talią i przecina ją, tak aby jej część pozostała widoczna.

Kolor tej karty jest w tym przypadku kolor atutowy, karty w tym kolorze mają najwyższą wartość w porównaniu ze wszystkimi innymi kartami w różnych kolorach.

Zalecane odczyty
  • Jak łatwo wybielić pokój w domu
  • Jak zrobić idealne podwinięcie do spodni
  • Pomysły na prezenty: jaki prezent zrobić, gdzie kupić
  • Jak zrobić zdemineralizowaną wodę destylowaną na żelazo
  • Jak naturalnie eliminować mrówki z ogrodu i domu

Po każdej rundzie gry gracze biorą po jednej karcie z talii na środku stołu.

Jako pierwszy bierze się gracza, który podbił wszystkie karty zagrane w poprzedniej rundzie.

W grze Briscola najcenniejsze karty nazywane są „ładunkami”, to znaczy asami i 3s każdego koloru.

Podczas gdy płynność jest płynna, oznacza to, że gra bezwartościową kartą, najniższa z możliwych.

W tej grze staramy się zachować ładunki z ostatnich kilku okrążeń, aby wykorzystać je, gdy pojawi się okazja do zdobycia wielu punktów.

Ogólnie rzecz biorąc, ale nadal zależy to od kart będących w posiadaniu gracza, w ostatniej grze wszyscy gracze próbują wziąć kartę wskazującą atut, umieszczoną pod talią.

Aby to zrobić w przedostatniej rundzie, wszyscy gracze starają się nie brać, aby dobrać ostatni i wygrać kartę atutową, ponieważ to gracz wykonał ostatnią lewę, aby dobrać kartę jako pierwszą.


Przed zagraniem ostatnich trzech kart dwaj gracze z tej samej pary mogą szybko wymienić karty, aby je sprawdzić, a następnie zwrócić je swojemu partnerowi.

Pamiętając, że pierwszy gracz, który umieści kartę, decyduje o tym, z jakim kolorem ma rękę, i że kolejni gracze mogą zagrać karty dowolnego koloru, w końcu wygrywa gracz, który umieści kartę koloru Briscola o wartości. znacznego wstrzymania lub, w przypadku braku takiej karty, karta koloru o wyższej wartości wstrzymania.

Jeśli nie ma żadnych kart koloru Briscola lub kart koloru, gracz z pierwszej ręki wygrywa jako jedyny gracz, który zagrał kartę koloru.

Kolor ręki jest od czasu do czasu określany na podstawie pierwszej zagranej karty i może pokrywać się z kolorem Briscoli, w tym przypadku rękę wygrywa gracz, który gra w kolorze Briscoli o wyższej wartości lewy.

Wyniki kart

- Ace Points 11

- Trzy punkty 10


- King Points 4

- Punkty konia 3

- Punkty Jacka lub Kobiety 2

- 7 punktów 0

- 6 punktów 0

- 5 punktów 0

- 4 punkty 0

- 2 punkty 0

Wartość wstrzymania jest w kolejności malejącej: as, 3, król, kobieta, walet, 7, 6, 5, 4, 2.

Kto wygrywa briscola

Gra zostaje wygrana, jeśli gracz lub para zdobędzie co najmniej 61 punktów.

Gra zostaje wyrównana, jeśli obie strony zdobędą 60 punktów.

Tagi: Jak to zrobić
Top